Tuesday 31 December 2013

GO GO !! POWER RANGER !!


Hai anak-anak era #90'an, kita kembali ke musim super hero yang populer. Dari judul saja sudah terpikirkan jagoan yang berwarna warni.... hehe....
Siapa sih yang tidak paham dengan Power ranger ? Mereka adalah 5 orang pasukan khusus (rata-rata) yang bisa berubah wujud apabila musuh alien menyerang bumi. Dengan kayu seadanya, kita yang pernah bermain sebagai ranger merah pasti paham dengan senjata pamungkasnya. Keegoisan bermain power ranger adalah ketika menentukan siapa yang jadi ranger merah.... haha.... cobalah mengingat hal tersebut :D
Dengan tokoh muda-mudi yang ganteng dan cantik, sobat #90'an pasti pernah mendambakan salah satu dari mereka. Bahkan naksir ranger (baca: renjer) yang cewek. Biasanya yang cantik adalah ranger pink.... hayo ngaku, siapa yang tak kenal sama Kimberly si cantik ranger pink ??? :D

Sampai-sampai pernah gosip berhembus, bahwa kedatangan ranger hijau itu untuk menggaet ranger pink. Kemudian ranger merah tidak terima dan mereka sering berkelahi.... haha.... tetapi di cerita, bukan itu masalahnya. Ranger hijau muncul, datang karena sihir bos alien sehingga berkelahi dengan ranger merah yang notabene adalah sang pemimpin. Biasanya sih rata-rata warna ranger di film ada: Merah, Kuning, Biru, Hitam dan Pink. Ada tokoh di luar warna tersebut biasanya muncul di episode pertengahan. Para tokoh Power Ranger ini ditemani Zodron, yaitu semacam tokoh spiritual yang sangat bijak yang ditemani robot asisten yang setia: Alpha 5.... ayayayay (biasanya Alpha 5 bersuara seperti itu).... :D

Ada yang keren yang ditunggu sama anak-anak era #90'an ketika menonton serial Power Ranger ini. Adegan robot raksasa melawan monster yang besar menjadi pertarungan yang sangat dinanti. Robot ini biasanya diikuti dengan kata "zord". Dengan kekerenan robot ini, tak hayal, anak-anak di masa itu sangat mendamba memiliki action figure dari robot tersebut, bahkan ingin menaikinya. Beragam atribut yang berkaitan dengan Power Ranger pun dikoleksi, dari action figure, poster, sticker, topeng dan lain-lain.

MIGHTY MORPHIN POWER RANGER (MMPR)

Dalam tulisan ini, saya membatasi pada Power Ranger yang pernah populer di saat itu. Serial power ranger yang populer ini adalah adaptasi dari serial Super Sentai di Jepang Kyouryuu Sentai Zyuranger, Gosei Sentai Dairanger dan Ninja Sentai Kakuranger. Era awal tahun 1990an Film Power Ranger pernah ditayangkan oleh stasiun tv swasta RCTI setiap hari Minggu, pukul 09.30. Mighty Morphin Power Ranger ini diproduksi oleh Fox Kid dan Saban Entertainment. Kejayaan film bertemakan super hero ini juga pernah difilmkan dalam film layar lebar: Mighty Morphin Power Ranger the Movie.

Plot Serial: MIGHTY MORPHIN POWER RANGER
Pada suatu hari, ada ekspedisi ke luar angkasa dengan mengirim dua astronot. Astronot tersebut menemukan benda asing, dan secara tidak sengaja mengeluarkan "sesuatu" dari benda asing tersebut. Ternyata yang keluar adalah alien musuh utama yang bernama Rita Repulsa yang terkurung selama 10.000 tahun lamanya. Setelah keluar, Rita Repulsa dan anak buahnya merencanakan menyerang planet yang terdekat yaitu planet bumi. 

Tokoh bijak membela kebenaran yang bernama Zordon mendengar isu munculnya kembali Rita Repulsa. Kemudian dia memerintahkan asistennya berupa robot yang bernama Alpha 5 untuk memilih muda-mudi tangkas untuk mempertahankan planet bumi dari serangan Rita Repulsa. Pemuda dan pemudi yang diberi kekuatan super untuk menjadi Power Ranger adalah: 
 


- Jason Lee Scott (Ranger Merah)
- Kimberly Hart (Ranger Pink)
- Zack Taylor (Ranger Hitam)
- Trini Kwan (Ranger Kuning)
- Billy Cranston (ranger biru)


Ketika Rita Repulsa mengirim monster raksasa ke bumi, Zordon telah menyiapkan senjara berupa robot yang diberi nama Zord pada setiap Ranger dan bisa bergabung dengan nama Megazord.

Pada satu episode pertengahan muncullah satu ranger baru, yaitu ranger hijau. Karena Rita Repulsa frustasi monster ciptaannya kalah terus menerus, maka Rita Repulsa menyihir Tommy Oliver sang ranger hijau untuk menjadi sekutunya melawan para Power Ranger. Namun dengan pertarungan yang sangat sengit, Jason dapat menyadarkan Tommy dari sihir Rita Repulsa, kemudian menjadi rekan ke-6 untuk pasukan Power Ranger.

Oh iya.... ada tokoh yang bernama Bulk and Skull. Mereka berdua adalah teman dengan watak preman, satu sekolahan para pemuda-pemudi Power Ranger. Di dalam serial dan film mereka muncul sebagai tokoh tambahan yang kadang membantu dalam ketidaksengajaan mereka. Namun lebih banyak kesialan yang diterima mereka berdua dengan ketololan mereka sendiri. Itulah keunikan "bumbu" komedi dalam serial MMPR tersebut.


APA KABAR TOKOH-TOKOH MIGHTY MORPHIN POWER RANGER

Tak banyak orang yang mengetahui, bagaimana kabar serta aktivitas para pemain Power Ranger yang pernah melegenda sebagai tayangan TV untuk anak-anak di rea #90'an ini. Mereka bak pahlawan dalam artian yang sebenarnya. Ketika tenar mereka dipuja, namun ketika surut mereka dilupakan. Berikut sedikit pemaparan kisah para aktor dan aktris Power Ranger:

1. Zack Taylor (Ranger Hitam)
Aktor berkulit hitam yang bernama asli Walter Emanuel Jones ini sekarang menjadi dancer.

2. Kimberly Hart (Ranger Pink) 
Dia tetap menjadi artis, walaupun untuk film kelas B. Amy Jo Johnson juga seorang penyanyi sekaligus pencipta musik. Ranger idola laki-laki, karena kecantikannya: berbakat dalam akting dan berbakat dalam hal musik.

3. Jason Lee Scott (Ranger Merah)
Austin St. John sekarang berlatih Thai Boxing di Thailand dan menulis buku tentang bela diri. Pemeran ranger merah tersebut ternyata mengilhami dalam kehidupan nyatanya.... hehe....

4. Trini Kwan (Ranger Kuning)
Karena sebuah kecelakaan mobil tahun 2001, Thuy Trang meninggal karena tidak mengenakan sabuk pengaman. Sebelumnya dia pernah juga menjadi pembawa acara film dokumenter tentang beladiri.

5. Billy Cranston (Ranger biru)
David Yost kegiatannya sekarang menjadi produser film dan terkadang masih bermain di film kelas C (kelas 3 apabila disejajarkan film Hollywood.

6. Tommy Oliver (Ranger Hijau)
Tokoh ranger hijau yang memiliki nama asli Jason David Frank ini sampai sekarang tetap bermain sebagai Tommy di berbagai film Power Ranger lainnya (Zeo Ranger, Turbo Ranger, Dino Thunder).

KOLEKSI SERBA - POWER RANGER
Seperti postingan sebelumnya, alasan saya mencantumkan koleksi adalah karena kasta dari anak SD era #90'an ditentukan oleh kelengkapan koleksi tokoh idola terhusus di tulisan ini adalah Power Ranger.... hehe.... Dan menulis tentang era #90'an seyogyanya memberikan bukti nyata bahwa sistem kasta di sekolahan SD itu benar-benar ada, tidak hanya membual dan bukan hanya mitos.... haha....

Pelajaran Penting dari Serial: Mighty Morphin Power Ranger
- Mereka mengajarkan kepada anak-anak agar memberantas kebatilan dari tingkat kecil
- Secara visual, mereka mengajarkan kepada anak-anak atas pentingnya bersatu dalam keberagaman ras antara tokoh satu dengan yang lain.

Wednesday 13 November 2013

Serba - KESATRIA BAJA HITAM

Siapa sih yang enggak tau Kesatria Baja Hitam ???
Nampaknya semua anak-anak era #90'an mengerti siapa kesatria baja hitam yang sangat fenomenal ini.



Kesatria baja hitam adalah tokoh populer yang pernah mengisi program layar kaca stasiun TV swasta di Indonesia, sebut saja RCTI. Tak hayal tingkah laku anak-anak era #90'an dalam permainannya selalu menirukan tingkah Kesatria Baja Hitam ini dari tahap masih menjadi Kootaro Minami, proses perubahan, bahkan ketika menjadi sang tokoh fenomenal. 

Sosok jagoan ini menjadikan anak-anak "masa lalu" tokoh panutan dalam fantasi imajinasi. Mengapa saya katakan seperti itu, karena di dalam bawah sadar tokoh ini menginspirasi bagaimana kebenaran menghajar kebatilan dan kejahatan yang senantiasa menerpa bumi.... (halah :D) Dan dalam memerangi kejahatan ini dengan adanya proses yang tidak mudah, melainkan ada proses. Bahkan acap kali tidak mudah melawan kejahatan, walaupun kejahatan pasti kalah oleh kebaikan. Jurus andalannya nih yang paling keren: Pukulan Maut, Tendangan Maut dan Pedang Matahari. Sekali musuh kena jurus tersebut, musuh kalah dengan meledak.... adegan memorial sekali :D
Transformasi Kootaro Minami - Kesatria Baja Hitam
SOURCE
Ya, tapi memang ini yang terjadi, karena saya juga ikut beberapa permainan tersebut.... hehe....

KESATRIA BAJA HITAM
Oh iya, sebelumnya saya mau membatasi topik sosok Kesatria Baja Hitam yang fenomenal pernah ditayangkan di stasiun RCTI era #90'an saja. Mari kita simak bersama-sama.
Cerita pada film Kesatria Baja Hitam diprakarsai oleh Shotaro Ishinomori dan Toei ini memiliki 51 episode dan tayang di televisi Jepang pada tanggal 4 Oktober 1987  sampai 9 Oktober 1988. 

Kesatria Baja Hitam
Source: http://ahdk21.files.wordpress.com/2008/04/riders11a.jpg
Serial Ksatria Baja Hitam ini sudah lama eksis di Jepang. Diproduksi oleh Toru Hirayama pada tahun 1969 dengan nama lain dan setelah melalui proses penyesuaian karakter yang cukup lama, Shotaro Ishinomori. Proses yang sangat lama adalah pada penyempurnaan cerita dan kostum seiring dengan perkembangan teknologi dan jaman.

Kamen Rider Black yang kemudian diubah dalam versi Indonesia yaitu Kesatria Baja Hitam ini pertama dirilis di Indonesia pada tahun 1993 di program RCTI. 
Sesudah mandi, anak-anak di era tersebut di sore hari pasti sudah menunggu di depan layar kaca menantikan serial Kesatria Baja Hitam.... hehe.... :D
KBH dan KBH RX
SOURCE
Plot Kesatria Baja Hitam
1. Kesatria Baja Hitam (Kamen Rider Black)
Pada suatu hari mahluk asing yang bernama Gorgom dari antariksa antah berantah Crisis datang ke bumi bertujuan tidak baik, yaitu menguasai bumi. Dengan impian menguasai bumi tersebut Gorgom mempunyai inisiatif menculik orang bumi Kootaro Minami dan Akizuki Nobuhiko sang kakak. Mereka berdua dijadikan proyek evolusi humanoid manusia setengah monster serangga (belalang). Kemudian sang adik, Kootaro Minami berhasil melarikan diri dari proyek tersebut dan dengan manusia humanoid tersebut berusaha membela manusia memberantas Gorgom. Namun sayang sekali sang kakak Akizuki Nobuhiko tidak berhasil melarikan diri dari Gorgom dan menjadi antek Gorgom dengan nama terjemahan Bayangan Hitam (Shadow Moon) yang kalau sedang berjalan biasanya bunyi berisik.... hehe.... :D
KBH vs Bayangan Hitam
SOURCE
Sang adik, KBH sering kali bertemu dengan Bayangan Hitam dan beberapa adegan bertarung yang sangat seru. Namun tidak pernah diselesaikan. Kendaraan istimewa dari KBH ini diberi nama Belalang tempur.

2. Kesatria Baja Hitam RX
Setelah Gorgom mengalami kekalahan pada episode KBH pertama, kemudian muncullah tokoh jahat yang baru bernama Jendral Jack, Mary Baron, Gate Zone, Bosgun dan Gaterian. Kootaro Minami tidak bisa berubah lagi menjadi  KBH karena sihir dari Mary Baron yaitu komplotan dari Jendral Jack. Kemudian Kootaro Minami dibuang ke luar angkasa, King Stone. Ternyata King Stone ini sumber kekuatan KBH. Dengan menyerap energi matahari, maka terbentuklah KBH RX.
KBH - RX Bio - RX Robo - KBH RX
SOURCE
Jurus andalannya masih sama dengan KBH: Pukulan Maut dan Tendangan Maut dengan kombinasi jurus baru Pedang Matahari.
Bentuk fisik dari KBH RX ini bisa mengalami evolusi. Ketika bersedih bisa menjadi KBH RX Robo (pangeran kesedihan) yang memiliki power kuat namun bergerak lambat, dan ketika marah bisa menjadi KBH RX Bio (pangeran kemararan) yang bisa bergerak cepat, namun power lekas habis.

3. KOOTARO MINAMI
Sebelumnya perlu diketahui, dalam majalah anak-anak Bobo tahun ke XXII, tanggal 2 Febuari 1995 edisi 43, nama yang sebelumnya diketahui Kotaro Minami pernah diralat. yang benar adalah Kootaro Minami (double "o" pada Kootaro). Ketika huruf "o" dipanjangkan menjadi Kootaro, Kootaro sendiri memiliki arti cahaya mengkilat.
Tetsuo Kurata
SOURCE
Pemeran yang menjadi jagoan utama di serial ini memiliki nama asli Tetsuo Kurata. Ia lahir pada tanggal 11 September tahun 1969. Awalnya di usia 18 tahun, setelah lulus SMA ia melihat poster pencarian pemeran Kootaro Minami. Lalu ia mengikuti audisi yang digelar oleh pihak Shotaro Ishinomori pada tahun 1987 untuk menjadi pemeran utama di serial ini. Dia pun mengalahkan 8.000'an kontestan yang mendaftar pada saat itu, kemudian dipilih langsung oleh TOEI yaitu perusahaan pembuat serial KBH. Selain berakting, ia juga bisa menyanyi dengan baik. Tetsuo lah yang mengisi soundtrack lagu Ksatria Baja Hitam.

KOLEKSI SERBA KESATRIA BAJA HITAM
Untuk penggemar Kesatria Baja Hitam di era #90'an pasti memiliki beberapa koleksi penting yang tidak akan dilewatkan.
Bahkan dalam berteman memiliki "strata" tersendiri mengenai koleksi KBH. Kamu bakal dianggap keren kalau memiliki koleksi resmi dari KBH.... hehe.... Ini beneran kalau kamu hidup di era #90'an. :D
Tidak ada salahnya, saya sajikan kenangan era KBH pada jaman #90'an untuk mengenang memori masa kecil kamu:
Kaset Tape: Ost. KBH Edisi Tahun 1992
BLACKBOARD
Kaset Tape: Ost. KBH Edisi Tahun 1992
BLACKBOARD
Bonus Sticker
Kaset Tape: Ost. KBH Edisi Tahun 1992




ALBUM STICKER KBH
ALBUM STICKER KBH
Dari KBH Kita belajar: 
Tsuzuku ( つづく) Secara harfiah berarti "bersambung" atau "berlanjut", biasa digunakan pada akhir suatu episode KBH apabila masih ada episode selanjutnya.

"Keberlanjutan" ada di masa depan setelah memorial diatas, yaitu di era sekarang. Di era sekarang mungkin tidak banyak serial anak-anak yang menjadi fantasi imajinasi anak-anak di usianya, namun disayangkan banyak film yang menayangkan tidak pada porsi usianya. 

Ya, keprihatinan ini mungkin secara subyektif saya paparkan karena tidak menemukan "rasa masa kecil" pada anak seusia SD jaman sekarang. Namun tak bisa dipungkiri di sisi lain, perkembangan jaman dan teknologi harus berkembang.

Film KBH ini mengajarkan kita untuk menjadi "Pahlawan". Bukan dengan kekuatan super dan kostum keren yang dimiliki oleh cerita ini, namun dengan keyakinan, semangat dan tindakan besar untuk mengubah banyak hal yang menurutmu salah dengan kekuatan yang dimiliki oleh dirimu sendiri.

Wednesday 4 September 2013

TELEPON UMUM: Alat Telekomunikasi Yang Ditelan Jaman

Dering telepon jarang terdengar lagi. Phone live stasiun radio tidak ada suara bising kendaraan dikarenakan dari telepon umum. Tidak ada lagi sensasi rasa deg-degan pemuda SMP yang mau telepon gacoannya dengan sekeping uang receh Rp 100,- untuk telepon selama 3 menit di telepon umum. Tidak ada lagi orang berteduh dari hujan di dalam kotak telepon umum. Tidak ada lagi kenakalan anak-anak mencari koin di telepon umum buat jajan permen. Dan tidak ada lagi cerita tentang anak badung yang ngerjain kantor pemadam kebakaran dengan telepon umum.

Romansa sarana umum yang bernama Telepon Umum yang sangat memorial dekade tahun 1990'an yang sangat melekat di pikiran. Kalau masih ada sisa mesin telepon umum pun pasti udah rusak parah. Seiring perkembangan jaman di era Millenium, teknologi di Indonesia pun terus berkembang pesat, termasik sarana telekomunikasi. Era Telepon Umum tergerus jaman dan canggihnya teknologi. Bahkan kemajuan teknologi berbanding lurus dengan semakin murahnya biaya yang dikeluarkan. Contoh saja Hand Phone dan Wartel (wartel juga sudah hilang ditelan jaman) menggerus teknologi Telepon Umum yang konvensional dan ribet karena memerlukan waktu dan tenaga. Telepon umum biasanya ada di dekat infrastuktur masyarakat. Misalnya di depan kantor kecamatan, rumah sakit, stasiun, terminal, dan lain-lain.

Telepon Umum Kartu
Ada romansa satu lagi alat telekomunikasi umum yang sama, namun menggunakan kartu yaitu Telepon Umum Kartu. Kartu bisa dibeli di kantor Telkom dengan harga bervariasi. Mahal - murahnya harga menentukan lamanya sambungan komunikasi. Yang menarik dari kartu telepon ini biasanya memiliki gambar yang unik mulai dari keindahan alam Indonesia, hewan-hewan asli Indonesia, bahkan edisi spesial hari Kemerdekaan. Dekade #90'an adalah masa keemasan Telepon Umum Kartu. 
Dan sama dengan nasib telepon umum koin, telepon umum kartu ini sudah hilang ditelan jaman. Sehingga kartu telepon ini sekarang hanya sebatas koleksi para kolektor. Tidak ada yang bisa menggantikan memorial susahnya mencari kartu telepon hanya untuk berkomunikasi dengan keluarga ataupun handai taulan kita.

Kartu Telepon Sekarang Hanya Menjadi Koleksi Saja
Ya, semua memorial hanya tinggal kenangan saja yang namanya telepon umum. Semoga tulisan ini bisa membuka satu memori dan pandangan kamu tentang telepon umum era #90'an. :)

KILAS BALIK TELEPON UMUM
Pada tahun 1889 William Gray adalah tokoh penemu telepon umum. Telepon umum pertama kali dipasang di daerah Hart Ford Connecticut yang merupakan sebuah Bank. Jadi telepon umum ini masih bersifat belum menggunakan sistem berbayar dengan koin. 

Source: http://www.bobsoldphones.net/Pages/AustPostOffice/Payphones.htm
Kemudian telepon koin ciptaan Bell dipasang di khalayak umum pertama kali pada tahun 1905. Namun tidak populer di masa itu karena menggunakan telepon di khalayak umum masih dianggap kurang nilai privasinya.

Pada tahun 1910 Bell menggunakan hak paten dari Western Electic dan Gray Telephone Pay Station Co, atasalat pengumpul koin pada mesin telepon umum. Bahkanbeberapa tahun kemudian inovasi koin yang berbeda bisa digunakan. Merupakan kemajuan teknologi yang unik waktu itu.

Source: http://en.wikipedia.org/wiki/Red_telephone_box

 Karena berlatarbelakang hal kurangnya privasi dalam bertelekomunikasi, kemudian tahun 1950'an diciptakan kotak telepon yang dilapisi kaca dimana kotak tersebut hanya bisa memuat seorang penelpon saja. Kotak telepon standar dinilai pelopor juga di Inggris adalah kotak telepon berwarna merah, pertama di salah satu kantor pos yang sudah ada sejak tahun 1920.


 



 
Macam Telepon Umum ada Dua:
1. Telepon Umum Koin
Nilai mata uang menentukan lamanya koneksi dalam bertelekomunikasi. Di Indonesia semua koin pernah bisa digunakan, sampai koin maksimal yaitu Rp 1.000,-. Kalau yang udah telepon umum model digital, maka ada tampilan sisa waktu yang bisa digunakan. Namun kalau analog, harus mengira-ngira saja sudah berapa lama menelpon. Saya lupa rincian per mata uang koin.... hehe.... :D
Telepon Umum Koin

2. Telepon Umum Kartu
media pembayarannya yang berupa kartu (kartu khusus telepon atau kartu serbaguna). Di dalam kartu tersebut telah diberi sejumlah nilai yang kita gunakan untuk menelpon dan kita dapat membelinya  di gerai yang melayani pembelian kartu telepon. Telepon umum kartu, di Indonesia khususnya tidak telalu diminati oleh sebagian besar kalangan masyarakat karena masyarakat Indonesia lebih suka menyimpan koin dari pada kartu.

Telepon Umum Kartu
Selama jaman terus berkembang, masa-masa era konvensional / semi-konvensional secara otomatis akan ditinggalkan. Kemajuan teknologi akan selalu diperbarui, sejalan dengan penemuan-penemuan telepon umum tersebut. Namun kelebihan sejarah adalah sebagai tolok ukur dimana kemajuan teknologi dapat dibandingkan. Beterimakasihlah pada sejarah. :)

Friday 2 August 2013

MESIN PEMUTAR MUSIK

Kalau beberapa pekan yang lalu saya pernah menuliskan tentang:  
Kemudian sekarang saya akan tuliskan beberapa perlengkapan yang erat kaitannya dengan tulisan sebelumnya. Singkat cerita, saya akan membubuhkan alat pendukung daripada kaset dan piringan CD tersebut. Alat tersebut sangat keren dan beken di jamannya, katakanlah: Walkman, CD player (portable) dan MP3 player. Mungkin hanya orang tertentu saja, dan mungkin hanya orang penghobi musik yang men-upgrade peralatan beserta perlengkapan beberapa teknologi mesin pemutar musik tersebut dari musim ke musim.
 
MESIN PEMUTAR MUSIK
Beragam kisah ketika kita mengingat kembali peralatan pemutar musik yang kita miliki. Biasanya nih, barang semacam Walkman ini wajib dimiliki dan dibawa ketika menjelang liburan. Karena di setiap liburan pasti ada piknik, bertamasya ataupun study tour. Apa hubungannya ??? Ada aja deh hubungannya, mulai ajang pamer tingkat kasta "beken" atau tidaknya kita, ajang pamer kaset album "asli" terbaru, dan berbagi headset dengan teman di bus. Bahkan jauh-jauh hari sudah dipersiapkan daftar kaset yang wajib dibawa dan baterai cadangan (AA 1,5V merk ABC Alkaline yang tahan lama). Dan tak lupa, bekal bawaan telur asin dan salak (entah mengapa selalu ada yang membawa telur asin dan salak saat bertamasya #90an)... haha... :D

Tingkat beken diukur bila membeli produk pemutar musik dari iklan di majalah
Source: Majalah Hai 23-29 April 2001 TH XXV No. 16
#NB: 
Oh iya, seperti biasa, dengan rasa hormat tulisan ini tidak ada maksud konspirasi dan ber-iklan. Namun ini hanya sumber refrensi dan sejarah yang kredibel karena merupakan "pemain" di bidangnya.

KISAH SANG WALKMAN
Produsen asal Jepang: Sony.co merupakan produsen yang pertama memasarkan produk mesin pemutar musik (portable) pertama dengan Trademark nama Walkman. Dengan harga murah dan mudah dibawa kemana-mana segenggaman tangan saja, maka mesin yang bernama walkman ini digandrungi banyak orang terutama anak muda yang banyak aktivitas di luar ruangan.

Pada 1 Juli 1979, Walkman ini dirilis di Jepang untuk pertama kalinya dan Walkman merupakan hasil ciptaan Nobutoshi Kihara. Walkman ini muncul setelah mendapatkan ide dari Akio Morita seorang ahli audio co-chairman Sony yang ingin mendengarkan opera saat di pesawat. Kemudian tercetuslah tipe mesin pemutar musik yang mudah dibawa kemana-mana yang bernama walkman. 

First Sony Walkman (1979)
Source: http://news.bbcimg.co.uk/media/images/49655000/jpg/_49655137_ap_firstwalkman.jpg
Di tahun 1984, ada inovasi dari walkman, yaitu dengan menambahkan fitur recording casette deck yang kualitasnya jernih dan ditambah dengan manual recording yang dilengkapi level tertentu. Pada seri walkman ini masih menggunakan 4 baterai AA. Dan era ini merupakan kejayaan para wartawan, karena dengan teknologi walkman tersebut pencatatan suara lebih akurat dibandingkan manual tulis tangan.

Jaman dan teknologi dari tahun ke tahun semakin maju. Dengan banyaknya pertimbangan yang salah satunya adalah "ketinggalan jaman", maka Sony menghentikan produksi pemutar kaset Sony Walkman. Dan walkman menyisakan sejarah manis di Jepang, sejarah manis dunia pada umumnya.Walkman memang mengubah sejarah dan kalaupun sekarang orang lebih akrab dengan iPod, itu pun karena jasa Walkman yang telah mengawalinya tiga dekade yang lalu. 

ERA PLAYER MUSIK STABIL & KAPASITAS BESAR: CD PORTABLE 
Perkembangan teknologi mesin pemutar musik terus dikembangkan. Dan pada era tahun 90'an, tepatnya di tahun 1992 tercetuslah tipe mesin baru dengan media yang baru pula. Mesin yang bernama MiniDisc atau MD Walkman ini lebih canggih daripada tipe sebelumnya yang masih menggunakan kaset pita biasa yang mudah rusak/putus. Media MiniDisc ini merupakan awal dan pelopor dari tipe pemutar musik dengan kapasitas yang besar yaitu 4 kali lebih besar dari tipe sebelumnya. Mesin ini dapat memutar musik digital CD maupun hasil recorded dari microphone yang ada pada mesin tersebut.

MiniDisc
Source: http://en.wikipedia.org/wiki/MiniDisc
Lambat laun waktu ada beberapa kelemahan pada MiniDisc ini, yaitu susah dibawa dan kurang ada fleksibilitas ketika digunakan di outdoor. Hingga pada suatu waktu dikembangkan dengan teknologi yang mampu menahan goncangan lebih tinggi, lebih stabil dan hingga mampu dimasukkan ke dalam saku. Dengan kata lain teknologi msesin pemutar musik yang diinginkan konsumen adalah semakin besar kapasitasnya, namun semakin kecil bentuknya.

MiniDisc Recorder yang lebih simpel
Source: http://en.wikipedia.org/wiki/MiniDisc

ERA MUSIK DIGITAL
Di era ini, terjadi tahap revolusi teknologi mesin pemutar musik yang sangat signifikan di dunia. Media penyimpan musik yang awalnya dengan bentuk fisik kaset dan CD, kini disuguhkan dengan media digital. Atas dasar permintaan konsumen yang menginginkan mesin pemutar musik yang besar kapasitasnya, dan menginginkan semakin kecil bentuknya.

Pada tahun 1997 diperkenalkan mesin pemutar musik digital pertama dengan format .mp3 yang diperkenalkan di pasaran. Perusahaan pertama yang memperkenalkan teknologi ini adalah Saehan. Saehan merupakan produk perusahaan Sistem Informasi Korea Selatan. Produk ini terkenal dengan nama MPMan, yang merupakan saingan di konsol yang sama Walkman. MPMan menyuguhkan teknologi memori penyimpan besar, yaitu 32MB yang bahkan 4 kali lebih besar daripada media sebelumnya CD.

Mesin Pemutar .mp3
source: http://en.wikipedia.org/wiki/MPMan
Memang secara teknologi, mesin pemutar musik dengan format .mp3 ini menjadi revolusi yang sangat fenomenal dan mengubah perjalanan pemutar musik portable di dunia. Lagu mudah didapat dan mudah pula dipindahkan dari media satu ke media yang lain. Namun di sisi lain tak bisa dipungkiri lagi ada dampak yang mengerikan dibalik majunya teknologi mesin pemutar musik, yaitu:
  • Pembajakan besar-besaran
  • Tidak adanya penghargaan karya
  • Industri musik "terjun bebas"
  • Kurangnya kreatifitas dari produsen

MESIN PEMUTAR MUSIK itu:
Adalah salah satu media hiburan yang pernah tercatat di dunia ini... ceileeeh ketinggian bahasanya :D
Ketika jaman berkembang, orang justru ingin dimudahkan dengan teknologi yang semakin simpel. Namun berbanding terbalik dengan proses yang ternyata tidak mudah.

Dan yang pasti, semakin mudah dan canggihnya teknologi ternyata tidak memiliki dan tidak bisa membeli memorial yang mengingatkan kita akan pencapaian hasil optimal dari jernih payah. Sehingga sebenarnya ini sebab mengapa tidak ada lagi penghargaan atas pencapaian. Entah itu pencapaian hasil akhir musik, pencapaian mendapatkan musik, pencapaian menciptakan musik, dan lain-lain. 

Mesin Pemutar Musik akan terus berkembang dengan ceritanya masing-masing.

refrensi sejarah:
http://www.time.com/time/nation/article/0,8599,1907884,00.html

Friday 26 July 2013

GIMBOT dan TETRIS

"Main gimbot bikin pusing, dulu gembrot kok sekarang langsing"
 
Jargon pantun di atas pernah populer di era tahun 90'an. Jargon itu merupakan iklan Kadir - Doyok yang bertemu Maimunah (Diana Pungky) di supermarket dalam iklan teh hijau.

Tapi kali ini saya enggak ngomongin iklan tersebut lho... hehe... Saya menggaris bawahi gimbot begitu populer di jamannya, sampai-sampai dibikin jargon iklan. Teknologi permainan ini berawal dari era tahun 80'an dan sangat populer di era tahun 90'an. Begitu banyak dan cerita tentang gimbot, hingga orang yang bermain gimbot lupa waktu, karena gimbot itu permainan yang mengasyikkan dan bikin ketagihan.

Pada era tahun 90'an, biasanya gimbot ini disewakan di sekolah dasar ataupun tempat berkumpulnya anak-anak biasa bermain. Biasanya sih sang penyedia sewa sambil berjualan gulali (ternyata dimana-mana juga jualan gulali). Disewakan "per-Game over" dan bukan per menit / per jam. Kalau yang main jago sih bisa main sampai lama... hehe... Dulu jarang banget anak-anak yang punya gimbot, jadi jikalau ada penyewaan seperti ini pasti akan ramai dan heboh. Beda dengan jaman sekarang, anak TK aja udah pegang PC-tablet / gadget sendiri.


Saya uraikan dulu tentang Gimbot ini ya....
Gimbot ini sebenarnya hanya lafal orang Indonesia saja. Gimbot = Gembot.

Permainan yang sebenarnya adalah bernama "Game & Watch". Game & Watch ini adalah tipe permainan yang disebut konsol "handheld". Layar Game & Watch hanya menggunakan lcd biasa seperti pada kalkulator, frame hanya per gambar atau potongan potongan karakter dari game menjadi sebuah gerakan. 
Game & Watch
Source: http://www.joystiq.com/2007/01/31/game-and-watch-classic-hidden-in-ds-dictionary/
#NB: 
Setelah pemaparan di atas, lalu dalam tulisan ini saya akan menggunakan istilah "Gimbot" yang lebih akrab. :D


KIPRAH GIMBOT
Gimbot merupakan konsol tipe handheld. Konsol ini adalah mesin permainan elektronik. Bentuknya simpel dan ringan, mudah dibawa kemana saja, tidak lebih besar dari genggaman kedua tangan. Biasanya di dalam satu unit mesin permainan ini sudah terdapat: layar, kontrol permainan satu "game", dan speaker. 
Pelopor permainan ini adalah Coleco dan Milton Bradley di tahun 1970'an dengan sebutan handled electronic game (permainan elektronik yang dikendalikan genggam tangan). Namun sangat disayangkan konsol tersebut tidak dicantumkan dalam sejarah konsol genggam dikarenakan hanya bisa memainkan satu game saja.
Coleco
Source: http://pongmuseum.com/history/_picts/coleco/coleco-no-1-prev.jpg
Perusahaan Nintendo sangat berjasa mengangkat konsol ini. yang masih bertahan sampai sekarang adalah produk yang bernama Game Boy. Walaupun banyak juga vendor yang menyajikan konsol handheld, namun ternyata jaman menggilas konsol ini. Seiring dengan jalannya waktu, nama besar gimbot pada era tahun 90'an telah pudar dan menghilang. 
Jenis Permainan Populer Gimbot: TETRIS
Biar enak bacanya, nih sambil play lagu kebangsaan Tetris:

Tetris merupakan salah satu permainan yang populer dari konsol handheld. Permainan ini merupakan game yang mengasah otak dengan menyusun balok dan menghancurkannya. Kemenangan game ini hanya ada pada score tertinggi. Semakin tinggi poin, semakin cepat laju dari balok itu.

Permainan game ini biasanya dijumpai pada gimbot Brick Game. Dalam perkembangannya, versi dari Brick Game pada sound bitambah dengan teriakan "pinter", "bego lu" dan "coba lagi". 
Kiri: Brick Game (Source: Pribadi 1993)
Kanan: Layar (Source: http://www.stageselect.com/images/ImageCache/game-3506-0-0-250-0-.jpg)
Mengapa Tetris Populer ?
Source:
http://www.gamesetwatch.com/thetetriscompany.jpg
Seorang ilmuwan Uni Soviet lah (sekarang: Rusia) yang menemukan permainan Tetris, dia bernama Alexe Pajitnov. Dia mendesain game tetris pertama kali untuk perusahaan elektronika Uni Soviet bernama Electronica 60. Satu tahun kemudian, game ciptaan Alexe ini dilirik raksasa komputer asal Amerika, IBM. Tahun 1985, game tetris dipasang di semua komputer buatan IBM yang beredar di Rusia.
Mulai saat itulah, game tetris menyebar ke seluruh Uni Soviet dan menjadi permainan paling populer di negara tersebut. Dua tahun kemudian, tetris mulai mendunia. Tahun 1987, tetris dipasang untuk komputer-komputer IBM yang beredar di Eropa dan Amerika. Ini menjadi langkah penting bagi tetris untuk mendunia dan menjadi game yang populer. Bahkan ketika Nintendo bekerjasama dalam hak penjualan Tetris, 35 juta unit alat main tetris terjual di seluruh dunia. Tetris adalah salah satu game yang sangat fenomenal hingga saat ini.

Selain hal tersebut, ketika itu #80an dan #90an banyak anak muda yang tenaganya tidak tersalurkan. Banyaknya tayangan TV yang terlalu vulgar, membuat remaja era tersebut muak dan tidak terkontrol. Tengok saja, serial kartun The Simpsons, itulah gambaran keluarga #80an - #90an. Korelasinya adalah kesuksesan Tetris dapat mengembangkan pola pikir remaja untuk meredam kerusuhan di dalam maupun di dalam ruangan. Secara terang-terangan, fakta menjawab bahwa permainan Tetris mengurangi dampak kerusuhan / kenakalan remaja di Amerika di era #90an, dengan cara adu sportifitas (skor terbanyak) bermain Tetris dengan teman.
Penelitian game Tetris:
  • Pada tahun 1992 para ilmuwan meneliti tentang game tetris, dan membuat riset dampak game tetris pada anak. Dan hasilnya adalah bahwa game tetris ini bisa melatih otak untuk berpikir lebih efisien. Dan dengan hasil riset tersebut, game tetris semakin populer dan dicari.

Pesan Gimbot
Source: http://pbfcomics.com/archive_b/PBF206-Game_Boy.gif
Ya, walaupun ada penelitian bahwa gimbot bisa meningkatkan pola pikir anak, namun ada pula dampak yang bersifat negatif, yaitu gimbot bikin lupa waktu dan lupa diri lho (serius). Kadang kita lupa dengan kondisi lingkungan sekitar dan sedikit kepekaan interaksi sosial.

refrensi sejarah:
  1. www.tetris.com
  2. www.joystiq.com

Thursday 25 July 2013

Dear: SAHABAT PENA

Sahabat = Hubungan Pertemanan
Pena = Alat tulis
Sahabat Pena = Temannya alat tulis... hehe... (ngaco)
 
Sahabat pena merupakan hubungan pertemanan yang sangat akrab, namun berbeda tempat yang jauh. Dinamakan sahabat pena, dikarenakan sering berbalas surat dengan cara analog tulis secara manual. Hanya saja yang membedakan dengan jaman sekarang adalah teknologi medianya saja. Contohnya: media E-mail Facebook, Twitter, sms dan masih banyak lagi media yang lain. Bahkan kecanggihan teknologi seperti hand phone/smartphone pun membuat bersosial lebih mudah dan terkesan simpel.

Sebenarnya konteks sahabat pena ini merupakan sosial media unik yang merebak di era tahun 90an. Coba deh ingat-ingat dulu kalau punya sahabat pena. Sangat bahagianya menanti kedatangan pak pos yang mengantarkan surat, dan ternyata surat tersebut adalah sahabat pena kita. Kemudian mengingat kembali perjuangan kita menulis manual, membeli amplop, membeli perangko di kantor pos. Memang tak ternilai harganya dibandingkan dengan kesenangan kita sebagai sahabat pena. 

Amplop
Biasanya sahabat pena itu menuliskan biodata yang sangat lengkap dari orang tua, kakek-nenek, kakak-adik, dan keluarga yang lain. Pokoknya lengkap banget deh.... hehehe.... Kemudian apabila sudah akrab, biasanya akan mengirimkan foto bahkan pernak-pernik kecil yang mampu masuk di dalam amplop. Ya, situasi emosional seperti ini memang diperoleh ketika kita saling berbalas surat. Bahkan kita bisa sangat sedih apabila surat yang kita kirimkan tidak berbalas. Kita mencemaskan hal itu. :)

Bagaimana cara mendapatkan sahabat pena ???

1. Komunitas Pecinta Sahabat Pena
Sahabat pena itu gampang-gampang susah. Memang ada komunitas pecinta sahabat pena, di situ mereka saling berkirim surat dengan mencantumkan anggota pecinta sahabat pena yang lainnya. 

Komunitas Pecinta Sahabat Pena

2. Random List
Nah ini mungkin pengalaman yang paling keren kalau kita pernah melakukan surat menyurat dengan sahabat pena menggunakan sistem random. Seperti pengalaman saya, pernah beberapa kali mengirimkan surat berdasarkan alamat yang tercantum di majalah anak-anak, Bobo. Biasanya di rubrik tertentu tabloid ada sahabat pembaca yang alamatnya tercantum. Disitulah dimulai bagaimana proses sahabat pena dengan metode random list tercipta... hehe... Memang unik sih, tapi seru banget.

Random List
Source: Majalah Bobo, 6 Januari 1994
No. 39 Tahun XXI, Halaman 7

BASED ON TRUE STORY

Ada salah satu film animasi keren yang bertemakan sahabat pena yang berjudul Mary and Max. Film ini bercerita tentang persahabatan seorang laki-laki berumur 44 tahun dan bocah perempuan berumur 8 tahun. Persahabatan yang menarik dan unik. Dimulai dari si bocah bernama Mary yang kesepian memutuskan untuk menulis surat kepada Max yang ternyata juga kesepian. Persahabatan naik turun yang seru dan manis karena mereka tak pernah bertemu. Tapi mengenal satu sama lain melalui surat-surat mereka, yang paling menarik adalah obrolan-obrolan mereka. Pertanyaan dan jawaban polos dari dua orang yang sama-sama polos.

Film: Mary and Max
Selama bertahun-tahun mereka kirim mengirim surat, sampai pada suatu ketika Mary sudah menjadi dewasa dan menikah dengan Damian yang adalah tetangganya. Kemudian Mary sukses membuat buku dengan membahas Sindrom Asperger yang dialami oleh Max, tetapi Max tidak suka dengan buku itu karena merasa tidak nyaman dan dia sangat marah. Max tidak pernah mengirim surat kepada Mary lagi, dan Mery sangat menunggu surat balasan dari Max.

Karena merasa bersalah, Mary memutuskan untuk pergi ke New York untuk menemui Max. Setelah sampai pada apartemen Max, Mary masuk kedalam kamarnya dan melihat Max duduk dengan kepala bersandar pada punggung sofa, dengan posisi melihat keatas yang terdapat surat-surat balasan dari Mary yang tertempel penuh di atap kamarnya. Mary mendekat dan melihat bahwa Max telah meninggal dengan tenang sambil menghadap surat dan tersenyum, mary duduk disebelah Max sambil menangis dan melihat surat yang merupakan tanda persahabatan mereka berdua.


MANFAAT SAHABAT PENA

1. Melatih Kemampuan Verbal Bahasa
Secara langsung, dengan menulis akan meningkatkan kemampuan kita dalam verbal bahasa. Kita akan lebih peka dengan kata, kalimat, alinea, paragraf dan judul. Kemudian meningkatkan kepekaan dalam menulis tentang 5W + 1H (What, When, Where, Why, Who dan How).

2. Mendapatkan Teman Baru
Ya, kita secara random akan memilih teman tanpa pandang Suku, Ras, Agama dan Kelompok. Dan kita bisa merasakan bagian hidup teman baru kita secara tidak langsung melalui surat. Puncak kebanggaan kita akan terwujud apabila terjadi kontak fisik atau yang biasa disebut kopi darat.

3. Keterbukaan Saling Memberi dan Menerima
Kadang kita tidak bisa curhat melalui perkataan secara langsung. Rasa malu dan tidak percaya diri mengungkapan curahan hati dengan bercerita langsung mungkin lebih tinggi. Nah, dengan sahabat pena ini bisa menjadikan solusi sebagai media curhat. Dengan menulis surat, isi hati lebih tersampaikan melalui tulisan tangan. Ketebukaan ini membuat sifat dan sikap sebagai sahabat pena ada pada sisi yang netral.

4. Merasa Tidak Sendirian
Enaknya punya sahabat pena, hidup merasa lebih dihargai. Di saat padat/luangnya aktivitas, selalu saja menunggu kedatangan surat balasan. Seperti yang sudah saya paparkan di atas, rasa emosional ini yang membuat rasa kangen. Dengan ini, akan merasakan bagaimana Tuhan menciptakan "hubungan".

Sistem sahabat pena ini memang masih tradisional dan terkesan tidak praktis. Namun percayalah, kepekaan sisi emosional dan ego lebih memiliki "rasa".

Awali Kata Untuk Sahabat Pena
refrensi film:
  • http://www.imdb.com/title/tt0978762/synopsis